문화 콘텐츠를 응용한 중국 온라인(MMORPG)게임 디자인 연구-돈황벽화를 중심으로-

Research on the Design of Chinese Online Games in the Application of Cultural Content

초록

기존 게임기라고 불리던 Microsoft X-box, SONY Playstation, Nintendo 등에서 PC로 게임 시장이 전환되어지고, 최근에는 모바일 기기의 성능이 고사양화 됨에 따라서 모바일 게임시장의 성장세가 높아지고 있다. 게임시장의 확산은 전 세계적인 추세이고, 게임 소재의 발굴은 게임회사에게 많은 고민을 주고 있다. 애니메이션과 게임의 종주국이라고 불리는 일본은 전통문화 콘텐츠를 이용하여 많은 캐릭터와 게임 스토리제작에 활용하고 있으며, 후발 주자인 중국 역시 중국의 전통문화를 이용한 게임 콘텐츠 제작 소재 발굴에 노력하고 있다. 연구대상은 중국 온라인 시장에서 롤 플레잉 게임으로 성공을 거둔 대표적인 게임으로 당 시대의 복식에서 부터 벽화에 나타난 당 시대의 모습을 게임 속에 가상공간으로 재현함으로서 게임사용자들에게 전통문화를 가상체험하게 하였다. 본 연구에서는 중국 문화유산인 돈황 막고굴의 벽화에 나타난 불교경전의 이야기를 소재로 게임화 한 <천녀유혼2>에 대한 분석을 하고자 한다.

키워드

전통문화문화콘텐츠게임천녀유혼2돈황막고굴Traditional CultureCultural ContentsGameA Chanese Love Story2Donghwang Mural
제목
문화 콘텐츠를 응용한 중국 온라인(MMORPG)게임 디자인 연구-돈황벽화를 중심으로-
제목 (타언어)
Research on the Design of Chinese Online Games in the Application of Cultural Content
저자
유영초윤영두
DOI
10.5392/JKCA.2018.18.10.608
발행일
2018-10
유형
Y
저널명
한국콘텐츠학회 논문지
18
10
페이지
608 ~ 617