물리적 모션 분석을 이용한 만화 스타일의 비디오 생성

Cartoon-Style Video Generation Using Physical Motion Analysis

초록

본 논문에서는 일반적인 비디오의 모션을 만화와 같은 스타일로 자동으로 변환해주는 시스템을 제안한다. 이 시스템은 비디오의 물리적인 상황에 맞게 자연스러운 변형을 손쉽게 적용할 수 있는 새로운 비디오의 만화화 방법이다. 선택된 비디오 오브젝트의 운동량, 운동방향, 힘과 같은 물리적인 요인들을 분석하여 물리적으로 타당한 변형을 적용함으로써 자연스러운 효과를 적용한다는 것이 장점이다. 전통적인 애니메이션에서 사용하는 몇 가지 전형적인 디포메이션 시나리오를 구축하고 사용자가 손쉽게 원하는 효과를 선택하여 적용한다. 타이밍 컨트롤과 카툰 렌더링을 사용하여 최종적으로 역동적이고 만화 같은 비디오를 만들어 낸다.

키워드

Video Processing; Cartoon Stylization; 비디오 프로세싱; 만화화
제목
물리적 모션 분석을 이용한 만화 스타일의 비디오 생성
제목 (타언어)
Cartoon-Style Video Generation Using Physical Motion Analysis
저자
이선영; 윤종철; 이인권
발행일
2008-07
유형
Y
저널명
정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지
권
14
호
5
페이지
522 ~ 526