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가상현실을 이용한 육군 대공무기 교육효과에 관한 연구
A Study of Effectiveness on Military Training of Army Anti-aircraft Weapon using Virtual Reality
- 김도헌;
- 민승희;
- 김익현
초록
본 연구는 육군 교육훈련 효과를 향상시키기 위해 실장비, 가상현실, 동영상을 이용한 교육효과를 비교하여 어떤 방식의 교육이 우수한지를 검증하는데 있다. 육군은 실전적 훈련환경을 구현하기 위해 많은 노력을 기울였지만 1)도시화에 따른 훈련장 부지확보의 제한, 2)민원제기에 따른 대민갈등 심화, 3)국방예산 확보에 어려움으로 인해 실전적 훈련환경을 제공하는 것은 점차 어려워지고 있다. 가상현실을 활용하면 실제 전장을 간접적으로 체험하고 비용을 절감할 수 있는 장점이 있다. 특히, 위험하거나 고가의 무기체계의 경우에는 가상현실을 적용한 훈련이 더욱 요구된다. 본 논문은 가상현실이 실제 무기체계에 비해 얼마나 효과적인지 연구한다. 연구결과, 가상현실 교육은 실장비 교육보다 효과가 다소 낮지만 동영상 교육보다는 효과가 높았다. 앞으로 이번 연구결과를 바탕으로 가상현실 기반의 교육효과 분석을 위한 기초자료로 활용이 가능할 것이다.
키워드
Military Training of Army; Education Effectiveness Analysis; Virtual Reality; Vulcan; 육군 교육훈련; 교육효과 분석; 가상현실; 발칸
- 제목
- 가상현실을 이용한 육군 대공무기 교육효과에 관한 연구
- 제목 (타언어)
- A Study of Effectiveness on Military Training of Army Anti-aircraft Weapon using Virtual Reality
- 저자
- 김도헌; 민승희; 김익현
- 발행일
- 2021-05
- 유형
- Y
- 저널명
- 한국콘텐츠학회 논문지
- 권
- 21
- 호
- 5
- 페이지
- 499 ~ 507