메쉬 그룹화를 이용한 충돌 검출 알고리즘

Collision detection algorithm by using mesh grouping

초록

본 논문에서는 가상 공간에서 객체와의 상호 작용을 위한 빠른 충돌 감지 방법을 제안하였다. 먼저 메쉬 그룹화 단계에서는, 전체 공간을 일정한 크기의 소공간들로 분할하고, 각각의 소공간에 속하는 메쉬들에 대하여 이들을 모두 포함하는 최소의 기본 입체도형(육면체 혹은 구)의 위치와 크기를 정함으로써 그룹화한다. 충돌 검출 단계에서는, HIP(Haptic Interface Point)가 어떤 그룹을 대표하는 입체도형 내부에 들어 있는지를 검사하여 특정 입체도형과의 충돌이 확인되면 해당 그룹의 메쉬들만을 대상으로 실제 충돌이 일어난 메쉬를 찾는다. 본 논문에서 제안한 방법을 적용한 경우와 적용하지 않은 경우의 연산시간을 측정 및 비교함으로써 제안한 알고리즘의 효용성을 확인하였다.

키워드

Collision detectionHaptic renderingMesh grouping충돌 검출햅틱 렌더링메쉬 그룹화
제목
메쉬 그룹화를 이용한 충돌 검출 알고리즘
제목 (타언어)
Collision detection algorithm by using mesh grouping
저자
박종섭장태정
DOI
10.9728/dcs.2018.19.1.199
발행일
2018-01
유형
Y
저널명
디지털콘텐츠학회논문지
19
1
페이지
199 ~ 204