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게임플레이에서 협력의 진화
The Evolution of Collaboration in Game Play
- 이다원;
- 유승호
초록
본 연구는 <오버워치>를 통해 고수준의 플레이어가 되는 과정에서 게임 내 협력을 위한 희생이 어떻게 수행되는가에 대해 살펴보았으며 주요 결과는 다음과 같다. 첫째, 낮은 경쟁전 점수대에서는 칭찬카드가 공격형-딜러와 지원형-힐러간에 차이가 크게 나타났으며 지원형에게 많은 칭찬카드가 부여되었다. 둘째, 플레이어의 점수가 높아질수록 힐러로부터 딜러에게로 칭찬카드가 더 많이 부여되었다. 셋째, 고점수대의 플레이어들이 힐러역할을 자발적으로 맡음으로써 ‘자애로운 역할’을 자임하며 팀의 규범을 선도했고 결과적으로 팀 내에서 발생할 수 있는 역할 갈등의 위험을 분산했다. 이로부터 점수대가 높을수록 협력이 강해짐을 확인하였다.
키워드
cooperation in game play; overwatch; praise card; 게임협력; 오버워치; 칭찬카드
- 제목
- 게임플레이에서 협력의 진화
- 제목 (타언어)
- The Evolution of Collaboration in Game Play
- 저자
- 이다원; 유승호
- 발행일
- 2020-04
- 유형
- Y
- 저널명
- 한국게임학회 논문지
- 권
- 20
- 호
- 2
- 페이지
- 101 ~ 112
- 언어
- KOR
- 출판사
- 한국게임학회
- 발행국가
- 대한민국
- 분량
- 12 페이지
- ISSN
- E 2287-8211
P 1598-4540