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Effect of Virtual Reality-Based Task Training on Upper Extremity Function and Activities of Daily Living in Stroke Patients -Single Subject Research-
가상현실을 이용한 과제훈련이 뇌졸중 환자의 상지기능과 일상생활활동에 미치는 영향-개별실험연구-
- 유두한;
- 홍덕기;
- 최성열
초록
본 연구는 가상현실을 이용한 과제훈련이 뇌졸중 환자의 상지기능과 일상생활활동에 미치는 영향에 대해 알아보고자 하였다. 3명의 뇌졸중 환자를 대상으로 개별실험 연구방법 중 대상자 간 중다기초선 설계를 사용하였다. 대상자는 실험과정 동안에 주 5회 하루 2회 30분간 물리치료와 작업치료를 받았다. 가상현실 중재는 중재기간 동안 주 5회 하루 중 오후 1회 30분간 실시하였다. 기초선과 중재과정 동안에 상지의 협응능력과 시각운동기능의 변화는 상자와 나무토막 검사(Box & Block Test, BBT)와 Dynavision2000을 통해 측정하였고, 중재 전․후로 한글판 울프운동기능 검사(Wolf Motor Function Test-Korean, WMFT-K)와 운동기술․처리기술 평가(Assessment of Motor and Process Skills, AMPS), 운동활동지표(Motor Activity Log, MAL)로 상지기능과 일상생활활동을 측정하였다. 모든 대상자들은 상지 협응능력과 시각운동기능의 측정에서 평균변화량의 향상을 보였고, 중재 전․후로 상지기능과 일상생활활동의 변화량에서 향상을 보였다. 이러한 결과는 가상현실을 이용한 과제훈련이 뇌졸중 환자의 상지기능과 일상생활활동에 긍정적인 영향을 주며, 통상적인 치료와 비교해 많은 향상을 가져온 것으로 나타났다. 향후 다양한 난이도와 피드백을 갖춘 가상현실 프로그램의 과제에 대한 추가적 연구가 필요할 것으로 사료된다.
키워드
activities of daily living; upper function; stroke; virtual reality; 가상현실; 뇌졸중; 상지기능; 일상생활활동
- 제목
- Effect of Virtual Reality-Based Task Training on Upper Extremity Function and Activities of Daily Living in Stroke Patients -Single Subject Research-
- 제목 (타언어)
- 가상현실을 이용한 과제훈련이 뇌졸중 환자의 상지기능과 일상생활활동에 미치는 영향-개별실험연구-
- 저자
- 유두한; 홍덕기; 최성열
- 발행일
- 2014-06
- 유형
- Y
- 저널명
- 재활복지
- 권
- 18
- 호
- 2
- 페이지
- 289 ~ 308