픽셀 파티클 시뮬레이션 기반의 영상 스케치 드로잉 기법

Image-based Sketch Drawing System using Pixel Particle Simulation

초록

영상의 비사실적 렌더링 기법(Non-photorealistic Rendering)이란 입력 영상을 추상화 또는 스타일화 하여 표현하는 방식으로, 정보전달에 용이하다는 점과 보는 이에게 보다 친밀하게 다가갈 수 있다는 장점을 가진다. 본 논문에서는 이러한 영상의 비사실적 렌더링 기법의 하나의 방식으로 실사 영상을 스케치 형태로 변형하는 새로운 방법을 제안한다. 기존의 필터링 기법 방식의 외곽선 추출 방식을 벗어나 실제 사람이 그린듯한 형태의 메커니즘을 따라가는 픽셀 파티클 기반의 접근을 사용하여 보다 미적이며 다양한 효과의 적용이 가능한 스케치 드로잉 기법을 소개한다. 본 논문의 기법을 사용하여 적은 표현으로 영상의 대한 많은 정보를 전달 할 수 있는 새로운 방식의 영상 스타일화가 가능하다

키워드

image stylizationflow-based image stylizationpixel particle simulationnon- photorealistic renderings영상 스타일화플로우 기반 영상 변환픽셀 파티클 시뮬레이션비사실적 렌더링
제목
픽셀 파티클 시뮬레이션 기반의 영상 스케치 드로잉 기법
제목 (타언어)
Image-based Sketch Drawing System using Pixel Particle Simulation
저자
정윤건윤종철
발행일
2012-02
유형
Y
저널명
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
39
1
페이지
52 ~ 58