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유승호

Ryu, Seoung Ho

춘천캠퍼스

대학

문화예술·공과대학

영상문화학과

연구분야

  • 문화도시, 
  • 문화산업, 
  • 문화정책

자료 필터

자료유형

발행연도

2004 ~ 2026
2004 2026

키워드

언어

전체 183건 중 21번부터 30번까지의 결과를 표시합니다.

2021
Article

온라인 게임의 자아정체성 기여에 대한 탐색적 연구 -미드의 게임 이론을 중심으로

  • 2021-08
  • 문화콘텐츠연구
  • 건국대학교 글로컬문화전략연구소
Article

드라마<굿 플레이스>속 인공지능 로봇의 상호작용 의례적 해석

  • 2021-05
  • 한국콘텐츠학회 논문지
  • 한국콘텐츠학회
Article

Politics of Affect and Art: Analysis of Banksy's Graffiti

  • 2021
  • 디자인학연구
  • Korean Society of Design Science
2020
Article

독립서점의 가치적 전환에 관한 연구 - 2010년대를 중심으로

  • 2020-08
  • 문화경제연구
  • 한국문화경제학회
Article

낙관주의 관점에서 본 NPC의 대화 내용 분석 -<메이플스토리>를 중심으로

  • 2020-08
  • 한국게임학회 논문지
  • 한국게임학회
Book

장인본능-그리고 산업 기술의 상태

  • 2020-05
  • 지식을만드는지식
Article

게임플레이에서 협력의 진화

  • 2020-04
  • 한국게임학회 논문지
  • 한국게임학회
Book

게임 디스티그마

  • 2020-04
  • 커뮤니케이션북스