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유승호
Ryu, Seoung Ho
춘천캠퍼스
대학
문화예술·공과대학
영상문화학과
연구분야
- 문화도시,
- 문화산업,
- 문화정책
자료 필터
자료유형
발행연도
2004 ~ 2026
2004 2026
키워드
언어
전체 183건 중 11번부터 20번까지의 결과를 표시합니다.
2024
2023
Article
글로벌 콘텐츠기업의 ESG 적용 사례 연구 - ‘넷플릭스’, ‘디즈니’, ‘블리자드’의 다양성 전략을 중심으로
- 김민준 ;
- 유승호
- 2023-08
- 문화경제연구
- 한국문화경제학회
2022
Article
게임 기업의 사회적 이념 표현이 게이머의 긍정적 이용 의도에 미치는 영향 - 게임 ‘리그 오브 레전드’를 중심으로 -
- 장연준 ;
- 유승호
- 2022-08
- 문화콘텐츠연구
- 건국대학교 글로컬문화전략연구소
2021
Article
FPS게임의 사용자 현존감과 플레이어 경험에 대한 키워드 연구 – Steam 리뷰와 게임 이용 시간을 중심으로
- 최영우 ;
- 유승호
- 2021-12
- 한국게임학회 논문지
- 한국게임학회